初心者の記録 dota2

dota2初心者の記録 60戦目から62戦目 良い試合とダメな試合

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60戦目。
ピック時情報では1人ずつは強い。
Phantom LancerがBANなのでSlarkで。

mid争いで猿が揉める。私も「sniper mid」とメッセージ。sniperで決着。
と思ったら猿がmidに戻ってきて、2人がmidになってる…。はぁ…。猿はガキが多いのかい?

safelaneは、Slardarとペアで、対面はChaos KnightJakiro
Slardarが強気に攻めたときに、一緒に攻められなかった。遠すぎて気付けなかったので、Pingしてくれればよかったのに。レベル2から一気に攻めると思ってませんでした。チャンスだったのに失敗。

3分にSlardarがキルされてからofflaneに行ってしまった。midは相変わらず2人。
この猿は変身したりしてふざけてるな。本拠地でうろうろしているし。ガキだな。
あーreportし忘れた…。

AxeSniperは敵陣地の奥深くまで行ってボコられてるし…。
10分、0対9ですよ。自分は1人でsafelaneで、0/1/0でレベルが一番高い状態です。さすがにそろそろ1人だとやばい時間帯。
midの2人が一番死んでいる。なんで??

15分、2対20。猿は相変わらず変身したりしています。一番死んでいるし。はぁ。絶対ふざけてる。
自分は、敵の連携にやられます。自分のレベルは高いけど、他のメンバーが弱く、敵はレベルがみな高めなので、連携されると何もできません。ダメですね、これ。

そして20分に猿が切断。はぁ。

負け。

28分。12対43。2/8/4。これでも良い成績(笑)

60戦32勝28敗C112

あちらは凄くレベルの高い2人を含む3人チームがいて、こちらはレベル高い人は1人。明らかなチーム差があったパターンだ。仕方がないのかな。お昼はガキが多くてダメなのかな?

61戦目。
ピック時情報ではまったく情報無し。
作戦画面ではPhantom LancerSlarkでsafelaneだったんだけど、始まってからPudgeがsafelaneをやたらピンする。意味が分からない。どっちかによけろと言っている気がするけど、こちら二人は重なっているからどっちに言っているかわからないし、そもそもよける必要ないでしょ。

そのままsafelaneで3人がLHとりあい。最悪。
Pudgeが突っ込みぎみでLH取に行って、HPもマナも無くなって帰還。そしてofflaneへ。さようなら。

Phantom LancerSlarkでチームだけど、SlarkがぜんぜんLH取れない人。自分の1/7以下。
対面はDragon KnightWindrangerだけど、すごく引き気味。なので、自分はLHもディナイも余裕。
キルはできないけど。

10分、相手の1人が離脱。そしてもう一人も続いて離脱。6対3でそんなに差はないけど。ただ、offlaneに一人でいる Zeusが6キルもしてるw

そしてあちらは全員棄権。勝利。

リプレイを見ると、1人で2人を相手にしていたZeusはよく頑張っている。すいません。
すごいギリギリの戦いをしている。
Zeusは普通以上にうまい人で、対面のBloodseekerは下手ではないけどZeusをわかっていなさすぎて突っ込んでキルされている。
Spirit Breakerも同じ感じかな。

それにしても、棄権するの早すぎるだろ…。

13分。9対3。1/0/0。

61戦33勝28敗C112

62戦目。
ピック時情報では強さ不明。やっぱり今はほとんどわからないですね。でも確認はします。

こちらは4Carry。相手にLegion Commanderがいるけど、他にStrヒーローもいないしタンクもいないので、大丈夫でしょう。
Legion Commanderは、イリュージョンの使い方とか注意すれば大丈夫ではある。

safelaneはPangolierと。対面はLegion CommanderZeus。全員無理はしない感じ。

offlaneは無理してる感じで、キルを取り合ってるな…。少し勝ってるかな?

midの相手はMonkey Kingだ。Monkey Kingって、midに合うヒーローじゃないのだけど、結構midなことが多いというか、Monkey Kingがいれば、midをやっていたり、やりたがるケースの方が多いです。自分がMonkey Kingをやった印象だと、レベルが他のヒーローよりも高くないと、弱いヒーローだからだと思います。レベルの低いヒーロー相手には、うまければ強いと思います。
そうじゃなければ、雑魚だと思いますw

10分、パートナーのPangolierが体力が低いまま突っ込んでしまってZeusにキルされます。油断したのかな。
でも、戻ってきてまたやっちゃいました。
対面の二人は、遠くからでも痛いのを食らうので、自分は引き気味で、体力も維持です。
LHがとれなくても、経験値はもらう感じで。チャンスがあればLHもとりにダッシュします。

レベル7になり、経験値を得るのであれば、レーンは1人でもいいかな?と思って、自分はFarmへ。けどそこにLegion Commanderがいて、追いかける。そこにちょうど味方のDrow Rangerが来たのでGankモードへ。2人キルに成功。
11対12で1人多いだけの互角。

でも次の集団戦は2連敗。自分は逃げたけど、敵は全員攻撃で、数的に負ける集団戦でした。
21分、21対12で、一気に差が開いてしまう。

でもここから、みな、集団行動を意識し始めた感じ。守り気味で、それぞれFarmしながら、レーンも押し上げていく感じ。
常に誰か味方とあまり離れずにいて、戦闘にはそれぞれ駆けつける感じです。

今度はこっちが集団で動いて、見つけた敵を各個撃破していく感じで、自分も追撃やPushで頑張ります。

40分、34対36で逆転。施設的にはかなり勝っています。

そして、また各個撃破していって、自分は追撃とPush。そして勝利。

41分。35対41。6/4/15。

62戦34勝28敗C112

みんな良かったのではないでしょうか。

リプレイを見ると、30分前の集団戦で勝利した時に、レベルは結構抜いていました。Pangolierはダメだけど。Lionはサポートなので仕方がないとして。

試合後、敵のZeusが「fuck you guys really don't know how to play in teamwork.」と言っている。ま、すっごくチームワークいいね、って感じなのかな?(笑)

チームワークという感じではなく、それぞれが、それぞれの位置や状況を確認しながら攻めた、という感じかと思います。
サポートも1人いたし、視界も少しあったので、皆でそれぞれが無理をしないで、じわじわ攻め、チャンスの時は一気に攻めた、という感じです。

でもきっと、いつも自分が感じる「自分のチームはバラバラなのに、なんであっちのチームはチームが機能しているんだろう」というのを、今回は相手のチームが感じたのかもしれません。

今回は、「誰か強い1人についていく」ではなく、それぞれが、それぞれを意識していたという感じではないかと思います。できるときは、それぞれがFarmをして、でも、Farmをしながら、それぞれの状況を確認して、戦闘が起きたり、起きそうであれば駆けつける。自分は、人数的に不利な時はさっさと逃げましたけどw逃げてもいいですよね?仲間を救って、一緒に逃げられる可能性もあるけど、一緒に死ぬ可能性の方が高いし。

でも今回のこれって、すごいことではなくて、当たり前のことですよね?いや、でも、チャットやボイチャを使わずに皆ができているというのは、当たり前ではないのかな?
考えてみれば、過去にあまり記憶にないし(笑)
でも、強い2人~3人が、お互いの位置や状況を意識しながら動くというのは、良くあります。勝つ試合って、そんなのが多いです。

dotaレベルが14に上がりました。

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