Phantom Lancerでやる場合は、序盤や中盤に、味方がボロボロで、敵ヒーローが育ってしまっていても、自分が死なないように戦闘に参加して、Farmもして、レベルを上げ、アイテムを揃えることで、攻撃面でも防御面でもPush面でも、一人でいろいろなことができるようになって、それがきっかけで、味方の力が発揮されて、逆転勝ちできる場合が多いです。
でも、他のヒーローだと逆転勝ちが難しいのです。
よく使うヒーローは、
Slarkと
Skywrath Mageですが、
Slarkは中盤から活躍できますが、自分にサポートが付きにくい現状では、序盤からレベルやアイテムで優位に立つことは難しく、そうなると、一人でキルしまくるような状況にはなりにくいです。誰かと協力すると強いです。しかし、終盤に一人で敵をかき回せるほどではなく、
Slarkが育ったおかげで逆転勝利、とはなりにくいのと、特に相手のStrヒーローが強いと厳しいです。
Skywrath Mageですが、私の
Skywrath Mageはmidなので、ファーストピックです。すると、その後の4人のピックには関われないし、チームバランスを考えることも、カウンターピックも無理です。まずそこに大きなリスクがあり、ダメなピックのチームになってしまうことがしばしばあります。
midの
Skywrath Mageは、私が一番自信があるヒーローでして、mid戦で負けたことは無いはずですし、十分活躍はできていると思います(本当はもっともっとできるはずですが)。しかし、終盤は狙われやすく、狙われると脆いので、対策をしていなければ一瞬でキルされます。それまでに、他のCarryが育って、彼らが中心になって攻めてくれれば、
Skywrath Mageも強さを維持できるのですが、他のCarryが育ってくれていないことが多く、逆転負けすることが多いです。
Skywrath Mageについては、自分がもっと強くなれるし、終盤の立ち回りをうまくできるようになって、キルされず、なおかつキルできる立ち回りができればいいのかもしれません。
そして
dotabuffのピック率、勝率が見られるページを久々に眺めます。じっくりみたのは数か月ぶりの気がします。
すると、そのときの状況と、大きく変わっているんですね。驚きました。
ある程度のピック率があって、勝率が高いヒーロー……。そして、1番Carryができるヒーロー……と探すと、あまりいませんでしたw
以前から気になっていましたけど、調べても、強さがいまいちわからなくて、保留にしていました。
Twitterで呟いてみると、いろいろな情報をいただき、やるべき!と判断しました。
けど、ハードCarryで、Farmがとても大事で、終盤まで弱いらしく、でもそれだと、現状よくある「序盤中盤までに味方がボロボロになってしまう」という状況に、さらにマイナスになりそうな心配があります。けどそのあとに
Spectreで逆転できるのであれば……とお試しすることに。
いずれにしても、1番Carryをやるなら、
Spectreはできるようになるべきだと思いますし。
いろいろ調べて、ビルドも作って、bot戦で練習して、さぁ出陣!
67戦目。
ピック前情報では、敵情報不明。敵1人はうまいのかな??
10分、6対3で劣勢。死なないように慎重にレーン戦。まだLHが慣れない。Gankされて1死。
20分、16対10で劣勢。比較的無難にレーンでFarmできている。LHも57/16なので、悪くないかな?レベルは12。
30分、28対21で劣勢。Farmするけど、近所で戦闘があれば駆けつける形。
Phantom Lancerのときと同じ感じ。1/4/8でLV16。
40分、40対30で劣勢。防戦一方。けど連携が取れてきている感じ。というか、自分がすごく狙われている気が…。3/7/14。Farmよりも戦闘の方が多い感じ。
50分、47対44でやや追いつく。レベルや少し抜いたかな?自分もLV25。3/8/26。自分が狙われるので、その間に皆が叩く、という連携でしょうか。辛いんですけどw何度も瀕死に。けどなんとか耐える。
55分、48対54に逆転。敵本拠地で集団戦を制した。施設的にも一気に逆転。
大逆転勝利。こえー。敵も味方もまともだった。味方もみなまともだったから勝てたな。自分は連携が無いと強くないぞこれ。なんでだ?アイテムが足りないのかな??
↓
おそらく、
Spectreがまず最初に標的になっていたからじゃないかと思います。なら役割を全うしている。なんども死にかけたけどw
早めに心臓があると、もっとタンク化&早期再生して、強かったかなと思います。
レーン戦で、全然LHがとれなかった。タイミングが合わない。そりゃbot戦2回のあとの3回目ですのでw
終了後確認、全体的にレベルが高いプレイヤーのマッチングだったし、彼らはチームでもありました。それくらいのレベルの人たちの試合になると、まともな試合になりやすいのですね。やはり自分のレートが低いのがよくないのだ!
57分。49対61。7/8/38。
67戦36勝31敗C128
38アシストってすごい数字だけど、Ultのイリュージョンの分が大きいのでしょう。でも、そのイリュージョンを出した後にキルしているってことなので、Ultの効果は大きかったということなんですかね。
68戦目。
10分、midで
Slarkがやりたい放題。6キルもしていて、さらにレベル差がついている。これはダメですね。
私は一生懸命レベル上げ。一応チームで一番レベル高い。
でももう無理っぽい(笑)
Shadow Fiendは私の最初のメインヒーローだったので、下手なプレイヤーの場合はすぐにわかります。1番~3番の使い方が下手ですよね。慣れないと、タイミングや方向、距離感がまったくわからないので。そして、非常に脆いので。
負け。
31分。17対49。2/6/4。
68戦36勝32敗C132
全員低レートでした。
こんな試合、やりたくない…。
ハードCarryである
Phantom Lancerも、Farmが必要なヒーローで、Farmは必須。でも、近くで戦闘があれば駆けつけるし、戦闘でも序盤からそこそこ役に立つし、Pushでも役に立ちます。
そのように聞いていたので「それだと、Farmしている間に味方がボロボロになるのではないか?」と心配していました。
味方がボロボロになることによって、Farmできるエリアも狭くなるどころか、無くなってしまって、Farmもできなくなります。そうなると手詰まりですよね。
また別のヒーローを考えたいと思います。